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【百事3娱乐】触乐夜话:不够舒适

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发表于 2023-11-7 19:00:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
【百事3娱乐】 原题目:触乐夜话:不够舒适 触乐夜话,天天胡侃【安信10娱乐|安信10平台|安信10注册|安信10登录】和游戏有关的屁事、鬼事、新颖事。   图/小罗 近来我一直在XGP里玩《爱丽丝:猖獗回来》。这部作品能成为经典,美术气势能够说是年夜元勋。看似明丽的童话画面其实哥特味很浓,标致的花花卉草和异形生物之间老是点¥缀着鲜血和骷髅。哪怕由于游戏年月对照长远,画︻质欠佳,我照样能很直观地感触感染到这一套气势的魅力。在观赏过设定集以后 ,我对这个游戏加倍喜爱了。 这也让我发明,我的口胃更倾向于用豁亮娇艳的画面显示出的诡异场景。主要缘故是,它们不但 在转达的感情上有反差感,还看起来稀奇心旷神怡,很抓人眼球。  “爱丽丝”系列里不乏明快又血腥的设计 另外一 个缘故则是,多是 永劫间玩游戏}会导致委顿,我对永劫间阴晦画→面的耐受能力愈来愈 低。 好多游戏采纳阴晦画面天然有其意图 ,好比我在玩第一部《心灵杀手》的时辰,就被游戏里险些满是漆黑丛林#的场景吓得不轻。但《心灵杀手》团体弄法就创建在光亮和阴影之上,以是每道光亮(包含手电筒的电[池)都邑成为一处喘气,整个光暗的转变把玩家生理拿捏得很好。以是只管推动得小心翼翼,乃至根本不敢晚上一小我玩,我整体 来讲 照样很喜好《心灵杀手》的气势。 睁开全文




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