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《魔王结局》:魔王斗勇者,夺宝阻击【新宝6娱乐】战

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发表于 2023-9-26 23:01:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
【8A娱乐】 这个游戏与我玩过的其他选择向游戏,最年夜的区别是什么呢?本游戏是没有预设的职业分类来限定选择局限的,并且游戏给你选择的次数异常多。每次棋面从新摆放后,你都能够从三个魔物中选一个插手,每次一波勇者竣事后能够选择从三个宝贝中选一个。由于前来送命的勇者的血会越来厚,以是我们最好选择有发『展性的魔物,不外年夜部门魔物根基没有什么自动的发展能力﹄,发展都是有前提的或者借助宝贝的共同才气完成。

游戏最年夜的特色便是供应革新券与消弭券,革新券能在三选一时,革新选项,消弭券【华润平台|华润娱乐|华润注册|「华润登录】能消弭这些已经没啥用的魔物。游戏其实不 是魔物越多越好的,终究只有上场了的才有发展机会,若是你一直招部下,进场少了可能部下个个都发育不良,末了一定暴毙了。

(阁下dps能够看到第一是咒祸,这便是末了几关的常态,右下宝藏是被偷鸡2个了)
到后来的难度由于仇人血条着实太厚了,以是不能不 用百分比血〔量的咒祸或者田鸡进击的方法去通关,我根基都是这么通关的,独一的破例便是难度19,这关选一个魔物,会再送你一个。我有幸早早拿到能络续招来触手,能让触手双击的黑山羊,还刷到了能献祭一个触手增强其余触手的宝贝,小我10来个小时的游戏中只有此次我是只用了这两种魔物,纯触手堆进击力的方式过关的。

(难忘的触手天胡,黑山羊少了一只没随机上来,不然残害能更高,3个宝藏一点不失)
理论上狼人若刷成雄师共同黑月与其他buff能打出更强的进击,不外狼人较难拿,并且要的部件太多,以是我纵然我前期拿到狼人,我也未必测验考试狼人套,同样鱼人套也是,发展性不行,部件太多,玩了两次都是暴毙。至于年夜老鼠套,我感觉不行,过不了前期。
海盗套到还马纰漏,不管 是自家专属宝贝,照样水手共同全能的倒计时宝贝,或者与亡灵的几个核心生物都还能打。雷火等法伤套一样,不是成型难,便是年夜后期残害照样不够。

(这个魔力灌输共同倒计时快点的生物,太无脑了)
只有全能的竣事倒计时几率 加进击的最简洁暴力,不要过关照样带点磨难之类百分比残害问。本游戏的差评都在说套路不够雄厚事,与部门套路不成熟的事。小我感触感染确凿如斯,本游戏固然有革新券与消弭券这种器↗材,但照样不克完全解决套路成型的问题。
关于游戏怎么进步游戏成型效力与修建情趣,我提两点简洁定见。(给每只魔物加血量,我知道工程量太年夜,就算了。)
第一种方式,出近似职业的器材,魔王开局能够选部下,能选到套路中的紧张部件。
第二种方式,每波仇人来袭前,能够预览度过这波能拿到的三个宝贝,这个能够提早 让玩家计划思绪。每波之间除 给宝贝,还能给一次buff,buff要拿革新券和消弭券去换。

至于游戏难度,如今steam难度20成绩解锁率有30%以上,掉败成绩率过比难度7还低,要知道懒的玩,点退出也会解锁掉败的。小我感觉游戏都该算爽游之列了吧。类尖塔的逐日我没打,由于我着实不偏好逐日弄法。本游戏逐日要难度1?0才解锁逐日。

总而言之,对付不到30块钱价钱,本作的可玩性已经不低了。但作为策略游戏深度还不年夜够,套路数目与成型不乱方面还有些遗憾,命运身分高了点,进展开发能再改进改进。游戏的爽度,现阶段已经够爽的了,一局20分钟摆布,全程只要点点就可以 完成,异常得当上班摸鱼。尤其是喜好摸鱼时还稍稍动点脑子的,年夜能够来尝尝本作。
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