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【赢咖3娱乐】【自力游戏通信】2023年

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发表于 2023-9-14 09:04:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
【赢咖3娱乐】【自力游戏通信】2023年种别:益智、桌面棋牌

以拼图游戏的情势重临各个天下事业。
焦点弄法是交融了工人安排桌游以及Roguelike 元素的拼图游戏。在游戏中,玩家必要公道计划各项资本的得到与应用、构造好工人的布置。尽量 高效地获取拼图零件,完成事业地拼合。
在游戏历程中会随机显现各类卑劣 环境,必要玩家因时制宜,在弃取和博弈中完成挑衅。

查看该游戏
https://indienova.com/g/Miracle-Puzzle
鸡肉哥哥
来自:里贝奇诺事情室
种别:沙盒、体验

在伟大的天坑中索求,你能够从小鸡变身为肌肉猛男,经由过程跳跃,滑翔和 攀爬从天坑底部前去外面的天下。

查看该游戏
https://indienova.com/g/chicken-brother
DemonAwaken
来自:三板斧事情室
种别:动作脚色饰演 A-RPG、脚色饰演

玩家饰演一位小骷髅,是魔王的承继者。
为了顺遂成为魔王,必要打败“暴食”“贪心”“懒散”“妒忌”“自满”“淫欲”“气愤”七位有力竞争者。
在此过程当中 玩家能够网络其他种族的肢体进行改换,以获取壮大的妙技。
若是拼集的肢体与对战的 Boss 都属于一个种族,则将在对战中遭受意想不到的{种族变乱。

查看该游戏
https://indienova.com/g/Awaken--6
小猫换装
来自:寂静的先知者
种别:益智、艺术

这是一款益智休闲游戏。在甜品镇到处走动,索求更多地区、了解更多好同伙。小猫拥有将画中的物品变成 实际的能力,帮忙它经由过程画画网络服装吧!

查看该游戏
https://indienova.com/g/kittenswardrobe
近期开发日记  
近期会员发布的一些开发日记,此中有一些会经由选择在 indienova 文章区直接发布,就不重复列出了。(由于开发日记较多,以是往后就只拔取部门了,更多的请人人随时存眷 indienova 的日记栏目)
《午夜钟声》
来自:Rocktaoist
作者引语:

记实一下翻车的开发过程。
前次 Booomjam 竣事后,跟几个同伙聊了一下这个运动存在的一些问题。聊完以后,筹算临时不再列入近似的运动。一个缘故是带货入场太严峻,另外一 个是介入的开发者念头不够纯正。(上轮开发日记《余喷鼻》)
运动竣事以后 ,我对本身发生了几个疑惑:
在能力局限内,我开发一个原型必要多久?
怎样与新人即兴互助?
若是要答复本身那些问题,那最好是再来一次,并且要把工期掌握在一周内。效果……
查看完备日记
https://indienova.com/u/rocktaosit/blogread/34296
《鬼魂阴谋》弄法阐发
来自:Rol19
作者引语:
总结
弄法别致,但涉及物品均为一样平常事物是以容易上手;谜题深度足够不容易厌倦,现实落地中确保难度曲线公道、尽量 低落玩家试错本钱,让团体嬉戏体验相当流通有趣。
弄法简述
……
查看完备日记
https://indienova.com/u/rol19/blogread/34298
[莎木 4] 同人游戏建造日志-2
来自:BigPotato
作者引语:
9.1-9.3: 编写了背包体系的点击表现物品秘密功能,起头编写 game-play demo 用的剧情,验收了新人物立绘。

查看完备日记
https://indienova.com/u/mGve8p9Sb486IoNb/blogread/34299
帽子小精灵-2023-8-开发记实
来自:老迈-JKLLIN
作者引语:
2023-8-1+8-2
测验考试引擎自带的“传送门”以切换分歧的场景
发明有一些引擎的 bug,眼前均已绕过或修复
在 UI 里建造了一个同步脚色变量的“变量检测模块”,用来修复脚色经由过程传送门自身倒计时变量卡住的 bug
筹算测验考试一些新的脚色转场小动画
2023-8-6
将画面改成 年夜尺寸
修补了脚色 3 的一些动作进击鉴定
修了修 bug
后续应当做界面层级 UI(包含素材),还有舆图气势的新测验考试……
查看完备日记
https://indienova.com)/u/jkllin/blogread/34300
0.1.3 更新日记
来自:水台口比
作者引语:
配置选项增添容许玩家灭亡当前回合再来一次的选项,玩家不选择这个选项灭亡则会主动进入结算界面
调解翻腾的手感,在碰着障碍物后立刻住手翻腾
调解饮用的手感,按下后不打断 0.5 秒即复原血量,而不是必要按住 0.5 秒才气复原血量
调解部门武器,进级进击局限可以增年夜爆炸局限……

查看完备日记
https://indienova.com/u/mrhuang/blogread/34302
【Lee 哥】高级整活!这些当真的 Godot 开发者们,9 月篇!| 优异项目 | 游戏开发
来自:LeeTGame
作者引语:
遴选了一些 2023 年 9 月份的优异 Godot 作品。

查看完备日记(视频)
https://indienova.com/u/leetgame/blogread/34309
lv1
来自:Nova-WIY0lT
作者引语:
设定 1

查看完备日记(多图)
https://indienova.com/u/mGvZNbmDh71472/blogread/34311
【Lee 哥】高级整活!这些当真的 Unity 2D 开发者们,9 月篇!| 优异项目 | 游戏开发
来自:LeeTGame
作者引语:
遴选了一些 2023 年 9 月份的优异 Unity 2D 创作者和作品。

查看完备日记(视频)
https://indienova.com/u/leetgame/blogread/34316
摆烂三年多决意写个开发日记装作本身还在做游戏 01#
来自:茶多酚
作者引语:
固然一直在用事情忙给本身找托言,但转头看看这几年着实是没做啥正经事
自从前次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈,然后由于事情」忙一整子没碰,转头看着本身写的本身都看不懂的代码,想要重头做又没有从新拿起来的劲头,这几年一直都过得像个……正常的上班族。
钢铁蒸汽与烈酒由于开得太年夜不知道怎么摒挡,不知道哪年才会拿起来持续做了,于是本着不知道做什么的时辰就做续作的精力,把深渊司理拿了出来做个 2 吧
然后》又履历了回合制塔防-回合制安排游戏-正统安排游戏的变迁(说来初代深渊司理素质上便是个回合制安排游戏,这两个词条真的不兼容)

查看完备日记
https://indienova.com/u/teapoly/blogread/34317
雇用 / 供求  
近来 indienova 上的一些雇用 / 供求秘密。
注意:这里列出所有的构造 / 机构 / 整体 / 公司 与 indienova 均无任何干联关系,相关描述真实性也必要您自行断定。我们仅本着秘密通报【安信9娱乐|安信9平台|安信9注册|安信9登录】的目的将此类秘密在这里集中以供您参考。
眼动仪游戏项目组招募 3D 美术与 UE 法式,感兴致的小伙伴看过来
来自:热爱游戏建造的年夜学生
会员:孟雪倩
查看原帖
https://indienova.com/groups/post/102603
找个法式互助
来自:广州深圳自力游戏设计
会员:韩跑跑
方针:先在至少半年内开发完、上线一款仙侠风类吸血鬼游戏,后续再说
需求:
① 具有自力完成吸血鬼如许作品的法式能力
② 兼职或全职皆可,每周能投入肯定长度的开发时间
③ 广深区域最好
我的环境:
13 年谋划经验,海内 top100 项目焦点谋划在职,兼职来推这个,有功效就思量转全职,扩展团队等
有设法站内私信再详←聊
查看原帖
https://indienova.com/groups/post/102604
小我自力项目追求 2D 美术组队
来自:综合商议组
会员:gamefang
眼前有一另类音乐叙事向单机游戏,首要涉及天下列国文化相关数据,急需 2D 美术一名。
本人是 12 年入行的谋划,之前有完备自力游戏经验,眼前全职开发,经济及各项状况均不乱。
小我可完成谋划、法式、音乐方面数据,进展能配合缔造完备作品。
接洽方法:qq 337503110
查看原帖
https://indienova.com/groups/post/102605
自力游戏 demo 探求场景模子美术设计
来自:游戏开发组
会员:常人
我们是一个 godot 引擎游戏事情室,首要做村庄、天然、文旅、研学探究主题的游戏。现阶段的游戏 demo 类型因此乡野为场景、基于 webcam 以及mediapipe 的体感活动游戏,体感游戏完成以后 ,将拓展为一款农场可继续成长经营模拟类游戏。眼前团队有我和另外 1 名俄罗斯年夜学生共 2 人。我是项目提议和谋划人,会 godot 编程;俄罗斯人是圣彼得堡年夜学的年夜学生,是主法式,首要卖力 godot 编程实现。眼前,必要增强的是游戏弄法谋划、场景设计、三维模子建造、游戏美术部门。
做村庄农场主题游戏的缘起,是由于我本身开办有可继续生态农场,经营村庄文旅、农场研学近十年,招待过 30 多个国度的国际义工在农场以工换食,农场开展各类食农体验、天然游戏、木匠制作、STEAM 创客、可食园艺运动,堆集了好多的弄法、场景素材、和 义工故事;当下及中长线的方针,便是开发出一款农场村庄主题的自力游戏,进展感兴致的伙伴成为同业者。
新插手的队友最好在成都,便于线下沟通商议。线上互助,对付经验雄厚者,也能够 思量。
认识我们的事情,能够查看 B 站(Godot4 元创社)视频:https://space.bilibili.com/470912227
其他细节加微信或 QQ 私聊  
微信:william7512
QQ:425417725
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https://indienova.com/groups/post/102607
我探求会游戏场景建模的小伙伴
来自:游戏开发组
会员:破西
我热爱游戏,是法式员,探求一枚志同志合的,熟识游戏美术,场景脚色建模的伙伴,互助开发游戏。
如今正开发一款实时回合制的多人游戏。
具有奇特的动物养成体系,装备打造体系,义务体系,副本体系,主角养成体系,雄厚的门派职业,极具策略和操纵的斗争体系。
我是一枚爱进修的法式员,属于那种日撸三千的肝帝。喜好写整洁时兴的代码,眼前游戏团体框架根基完成,布局清晰,便于扩大。
例如新增野外斗争场景,只必要设计一下 怪物模板,挪用一个函数,新增特点副本,只必要设计下怪物模板,描述斗争 AI,挪用几个函数,然后对接了局景,设计下对话门路。
进展有感兴致的,志同志合的同伙一路互助,配合实现空想,发财致富。
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https://indienova.com/groups/post/102610
法式团队探求谋划,3D 美术,运营
来自:游戏开发组
会员:Nova-p253
一款 ARPG 手游项目,气势如图展示,完成度到达 75%,因为资金断裂,必要探求有兴致一路完成项目的谋划,美术和 运营职员,可谈入股分成。
qq: 55145419



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