【拉菲娱乐】重做后云中君机制超标,身板太脆,走出体验服要靠弓手玩家
【拉菲娱乐】 原题目:重做后云中君机制超标,身板太脆,走出体验服要靠弓手玩家 体验服云中君重做上线有一段时间,不少人体验了全新的云中君】,老玩家透露上手有点难。新版本云中君早已不是贴身快打的弄法,而是加倍看重拉扯,行使全时段能飞的机制,行使舆图内各类障碍,〈只管即便无伤打残害。初期 的云中君玩家风俗了冲刺到仇人身旁 ,贴身打残害。重做后的云中君身板太脆,轻微贴身容易被反杀,以是老玩家不太顺应全新的云中君。云中君固然没有了落地机制,但支付的价值也很年夜,一妙技的免伤没了,二妙技的霸体没有了,年夜招的秒开释也没有了。以上的更改意味着什么,想必人人都知道,重做后]的云中君容错率变低,他没有了保命能力。固然 ,若是你改变弄法,那些其实不 影响全新的云中君,谋划把新云中君设定为半个弓手,弄法上也和弓手差不多,行使中长途进击拉扯仇人,【AMD平台|AMD注册|AMD娱乐|AMD登录】云中君还能够行使地形去调戏仇人。弄法方面,云中「君的一妙技不再是入场妙技,而是逃生或者追击妙技。野区内的障碍物对云中君来讲 如同平地,云中君能够行使那些障碍和仇人打拉扯。他的普攻和妙技都有穿透结果,近似于嬴政的普攻。他能够一边打兵线一边推塔,有一妙技的冲刺,←加上被动地不〖落地,云中君将成为一个带线能力对照壮大的刺客。不外,和以前的云中君相比,他切人的效力」低了不少,新版本云中君没有发作妙技,远不如镜和娜可露露。 睁开全文
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