【天美娱乐】高渐离增添两段位移,铠皇年夜招增添额外生命值,全妙技调解
【天美娱乐】 二妙技:妙技冷却:10(-0.6/Lv) → 9(-0.4/Lv)二妙技:复原调解:每射中一个好汉复原125(+15/Lv)(+0.16Ap) → 100(+20/Lv)(+0.16Ap),射中非好汉单元单子复原结果减半(新增结果)
二妙技:减速调解:35%(+5%/Lv) → 25%(+5%/Lv)
三妙技:加快调解:吹奏起头时增添70%移速 → 50%(+10%/Lv)
三妙技:结果调解:移除吹奏时代的15%根蒂减伤结果
高渐离这次窜改的重点便是给二妙技新增了一个位移结果,而且照样两段位移,必要在应用二妙技的时代应用一妙技才能够进行二次位移。
除此以外 便是三妙技的免伤结果被移除,然则二妙技新增了免伤结果,在位移时代能够得到15%的残害减免,而且免疫减速结果,妙技每升一级能够得到额外3%的残害减免。
这两项窜改便是高渐离转变最年夜)的处所,固然新增位移结果,然则残害减免属于减弱,由于年夜招能够继续5秒,但调解以后 ,残害减免的继续时间被减弱了。
除此以外 ,二妙技的回血结果在射中非好汉单元单子的时辰也会减半,二妙技的减速结果也被减弱。
不外长处就在于新增的两段位移,能够更不乱的应用年夜招,年夜招的继续残害黑白常恐怖的。
从团体上来看,我以为此次窜改属于增强,之前的高渐脱离启年夜招以后 摸不到仇人,每每必要探求一个适当的机遇,但如今分歧,多了两段位移能够有更好的选择,不管是追杀能力照样逃跑能力都有所加强。
不外在体验服测试了一下,高渐离的二妙技无法穿墙,这一点照样挺难熬的。
铠的调解如下:
一妙技:妙技残害:200(+30/Lv)(+0.55Ad) → 280(+56/Lv)(+0.55额外Ad)
一妙技:生命复原:100(+10/Lv)(+0].35Ad)(+5%最年夜生命值) → 350(+70/Lv)(+5%额外生命值)
一妙技:增添攻速:15%(+2%) → 15%(+3%)
一妙技:增添移速:20%(+2%) → 15%(+3%)
二妙技:根蒂残害:80(+16/Lv)(+0.3Ad) → 130(+26/Lv)(+0.3额外Ad)
二妙技:冲砍残害:150(+30/Lv) → 130(+26/Lv)(+0.2额外Ad)
三妙技:根蒂残害:300(+100/Lv) → 250(+125/Lv)(+0.25额外Ad)
三妙技:继续残害:60(+45/Lv) → 50(+25/Lv)(+0.13额外Ad)
三妙技:格挡残害:70(+30/Lv) →@ 60(+30/Lv)
三妙技:新增结果:年夜招开启时代额外增添4【赢咖5|赢咖平台|赢咖注册|赢咖登录|赢咖娱乐】00(+200/Lv)的最年夜生命值(视为额外生命值)
铠的窜改首要便是妙技的数值转变对照年夜,简洁来讲 便是妙技的残害增添了额外AD加成。
好比一妙技的根蒂残害年夜幅度提拔,然则原本是0.55AD加成的调解为0.55额外AD。
二妙技的手艺残害也年夜幅度提拔,然则0.3的AD加成也酿成了0.3的额外AD,另外二妙技的残害和三妙技的根蒂残害和 继续残害原本都是没有AD加成的,如今调解为额外AD。
也便是说当我们出输出装的时辰,铠的残害将会年夜幅度提拔。
另外一妙技的回血结果年夜幅度提拔,根蒂回血100点调解为350点,每升一级从10点调解为70点,然则去失了AD加成也去失了5%的生命值加成,调解为5%的额外生命值加成。
也便是说若是我们选择肉铠,那末】 一妙技的回血能力将会变得更强。
另外三妙技也多了一个新结果,在开启年夜招时代会增添400点最年夜生命值,妙技每升一级还会增添200点,这个加成将会视为额外生命值。
也便是说开启年夜招以后 ,一妙技的回血能力也会有所提拔。
总结一下重点
从团体上来看,这两位好汉的窜改应当都属于增强,稀奇是高渐离增添位移以后 ,这些没有位移的中单好汉可能会加倍难熬,终究高渐离的继续残害确凿稀奇恐怖,并且还有免伤结〗果。
那末 人人对这两位好汉的窜改有何见解呢?迎接在谈论区留言,一路交换。
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