【百威娱乐】吸金才是王道?星际IP遇冷真因:创收能力不如魔兽的一只坐骑
【百威娱乐】 阐述这个概念的前暴雪员工名字叫Jason Hall,在200【拉菲(顺达)|拉菲(顺达)平台|拉菲(顺达)注册】4——2016年他在暴雪介入了许多游戏的开发事〈情。此中就包含《魔兽天下〉》、《星际争霸2》、《暗黑损坏神3》、《守望前锋》,这让他的话加倍使人 信服。这←里所提到的马为星骓,这是《魔兽天下》在2010年在暴雪市肆上线的坐骑。在《魔兽天下》玩家眼中,星骓乃至都排不进汗青前10榜单,但在昔时它&依然以25美元(后续降到了15美元)为暴雪赚到了数百万美元的收益。
《星际争霸》IP的式微早已是众所周知的工作,自2020年《星际争霸2》住↗手更新以后 ,连社区都没了声音。《星际争霸2》和星骓的比拟,算是在十多年前就为暴雪点清楚成长偏向︼。相较于买断制游戏,多人在线游戏的吸金能力明显 更强。
只要看看在暴雪嘉年华前一天上线的魔兽IP手游《魔兽鸿文战》,环境就晴明了。这款起先不被看好的游戏,在上线首周就以日均7]00万的收入登上了多个国度和区域的免费榜,进一步加深了暴雪对移动端游戏的承认。
除 外部因素,内部因素也是客观存在的。由于与其说是《星际争霸》IP不行了,更年夜的可能实际上是 RTS弄法不再那末 遭到 玩家们的追捧,像是《魔兽争霸》、《风暴好汉》也都没有什么热度。是以《星际争霸》IP若是还想再度绚烂,或许得思量变化赛道了。
那末 人人感觉,《星际争霸》IP的前途在哪呢?
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