魔兽天下最赢利的两个方法,用好了玩游戏就没缺过金! ...
魔兽天下从同盟有了萨满,部落有了骑士,职业的特有的技能都同一,魔兽就变了,酿成快餐,酿成没有情面味(其时骗卡骗金公会都不敢收),最重要的是我们变得不再年轻。个人以为部落增长圣骑士,同盟增长萨满是败笔,使得本来各有特色的阵营变的一样,而且开了一个坏头,导致如今的魔兽同质化太多,毫无特色,各个能打能抗能治疗,职业特色弱化。http://pics6.baidu.com/feed/738b4710b912c8fccdaa0253d62d4240d7882182.jpeg?token=758a2eef224d846eaa1efe92212f1a86&s=FA2004C742A1835F1471E1AE0300700A
70年代各人都有寻求,昼夜刷橙武,玩全部职业,研究寻求极限DPS。整个70年代就没缺过金,除了练级买过点卡,然后不停是卖金给别人。猎人刷仆从围栏,能刷各种蓝装,质料。做完暗中神殿开门使命,在门口刷小怪水元素,能掉许多蓝色质料,那会代价很高。另有沙塔斯的徽章。在纳格兰的一片高地上是我的刷金圣地,谁人飞地上有蛇,可以剥皮。
http://pics0.baidu.com/feed/b3fb43166d224f4a0f17491622d940579922d1d8.jpeg?token=4a17d25f9933c8d1afb98fc8425ae7bb&s=134221E24B32A0575C606D09030060C1
有5个固定的精金狂革新点,有人形怪,一个能掉落50银至1金,每个小时能有400-500金的进账。那会点卡是1000金一张,圣骑士刷了个饰品,然后没事带斯坦索姆。每个人每次10金,一个小时也能有200多金,掉落的布质料装备卖了,一个小时也能赚到260-350金左右。盗贼学的工程,开的工程直升机在纳格兰随处采原生氛围。同时纳格兰另有npc刷绿色武器卖,买返来分解成强效位面英华,那但是硬通货。
http://pics3.baidu.com/feed/7a899e510fb30f24d0fd831de3bb0146ad4b0378.jpeg?token=56f86d7114fdd29152ca7f35177db327&s=738D04AB40D211D2CC15BFAF0300E005
当时候有队长分配,高质量玩家付出时间总能使本身穿上想要的装备,如今的自由拾取就是白嫖党的福音,躺尸985挂机焦点橙的版本,这让在团战中付出最多的情面何以堪,玩的人越来越少才是正常环境。魔兽天下最赢利的办法,1抢,2偷,魔兽不是传奇,殒命不掉装备,以是偷就是最赢利的办法了。在魔兽天下里,有两种偷,1偷npc也就是盗贼的搜刮。2偷玩家金币,也就是金团团长黑金。
http://pics0.baidu.com/feed/94cad1c8a786c9171c3139c5e313a0ca3ac757cb.jpeg?token=f6a36fabfcbff23ce4ed0e935a0366f5&s=D32A6FEA5AF290470AE4020F0300A0C6
60年代最好的游戏理念就是队友,没有飞行没有随机没有聚集石。做任何有难度的使命,队友是唯一也是最大的助力。不像如今,打个天下boss,任意聚集石组个队,打几下捡东西走人,队友都是谁几个人什么职业,看都不消看一眼,由于如今的游戏机制使队友之间不再相互必要了。任性是暴雪最大的败笔,参加了这个东西,强行的把pvp和pve装备区分开了。从前无论是pvp照旧pve用的,都是一套装备。没有人偶然间专门往打pvp,大概专门往打pve。有了任性之后,你必须腾出精神往复弄另一套装备。
http://www.fyguaji.com
页:
[1]