【天美娱乐】电脑 RPG 游戏史 #138:颓丧年月、传说之下
【天美娱乐】 《颓丧年月》中有 6 种首要属性以及23 种妙技,它们被分为社交妙技和斗争妙技。玩家其实不 能选择职业,相对地,是从 8 种分歧的肇端配景中选择本身的身份。若是不确定这个游戏好欠好玩,能够尝尝它在 Steam 上的试玩版本。你同样也以后在试玩版本中留存的存档带入正式版的游戏中。
若是不确定这个游戏好欠好玩,能够尝尝它在 Steam 上的试玩版本。你同样也以后在试玩版本中留存的存档带入正式版的游戏中。
《颓丧年月》不是一个对强迫症友爱的游戏,若是你没有足够的开锁妙技,你就不知道目下这扇门后有什么。斗争、对话和 其[他情况互动也是如斯。如许的难度和对付妙技的公道运用都是玩家必要顺应的,不像在年夜大都 RPG 游戏中,一个正常的脚色能够博得每 次的斗争成功,把国王的王冠骗得手,而且偷走这片土地上的所有金币。
在《颓丧年月》中,一个纯熟的玩家可能应用两种分歧的妙技组合︻。不外更多时辰,你会把所有妙技点都投入到某种特定的进级方案中。而即便如斯,你的游戏历程也纷歧定一帆风顺。
游戏纵然采纳了回合制的斗争模式,但这现实上是游戏的一个加分项。你有海量的斗争策略能够选择。只管你第一选择的武器和防御手段(格挡或闪避)会限定你的斗争策略,然则斗争仍然有很年夜的自由度。对付近战武器,你能够选择匕首,它速率快,力量弱但却得当精准袭击;而剑/锤/斧类武器则能够造成流血/破甲/小暴击;近战武器中还有长矛,它不但 进击局限年夜,还能够打断试图靠近你的仇人。
对付长途斗争,有弓、弩和扔掷武器能够选择。弩【盛煌平台|盛煌登录|盛煌注册|盛煌娱乐】的分歧的地方 是必要一个装箭的动作,而扔掷物则没有任何可取的地方 。
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除 武器以外 ,还有相当数目的斗争对象和消费品——包含制造术与炼金术——来知足你的选择。此中许多对象都异常强力,若是使用适合,能够方便旋转整个战局。固然在某些斗争中,你进展能够掌握小队的每 个成员,而不是把队友交给 AI 来掌握,但当你的游戏到达肯定的程度以后 ,《颓丧年月》的斗争照样十分超卓的,乃至能够说是使人 难以置信地得意。
斗争的难度在配景设定中就有直接体现。你不克说这个天下是残暴无情的,然后容许玩家轻轻松松杀失每 个本身看不顺眼的人。游戏必需是难题的,灭亡再平凡不外。玩家在应敌的时辰必需思虑这场仗要不要打。
—— Vince D. Weller
《颓丧年月》建造人
斗争是基于回合制的,而且任何动作都必要举措点。每种武器都供应几种类型的进击。
遗憾的是,对话和情况方面的挑衅就不如斗争体系那样优异了。《颓丧年月》会犯许多其他 RPG 游戏的通病:你能够直接选择标有特定妙技的对话选项,而导致玩家很少真正存眷游戏文本。
在年夜大都 RPG 游戏中,就算对话妙技检定掉败了,也只会让你进入一场小斗争,其实不 必要足够妙技就可以 得胜。与之相反的是,在《颓丧年月》中,你很有可能在对话傍边就被直接杀逝世,被弹出到主菜单加载存档或建立一个新脚色。有时游戏也会把你扔进一场对你当前的脚色品级来讲 绝对弗成能战胜的斗争。在这一点上,游戏是有些使人 沮丧的,然则换一个角度想,这款游戏也是残暴且严寒到使人 心折口服——就算你会溃逃绝望,天下也不会为此屈服你。
对话体系的瑕玷现实上是所有 RPG 游戏中都存在的设计缺陷。固然 ,这也有好的一壁,由于有多种方法能够宁静地完成好多义务。现实上,这也是《颓丧年月》的长处之一,让玩家有机会饰演一个“嘴炮脚色”,在整个游戏中不进入一场斗争。
你的一些选择也会发生久远的后果,好比反水一个派系而插手另外一 个派系,或者策划改变某个派系的老迈(这都邑影响到以后的义务,由于新老迈可能会存眷新的器材。)
Iron Tower 应用《颓丧年月》的开发资本和斗争体系(如今还插手了步队体系)来开发《地牢鼠辈(Dungeon Rats)》。这是一款于 2016 年发布的以斗争为核心的 RPG 游戏。
Iron Tower 应用《颓丧年月》的开发资本和斗争体系(如今还插手了步队体系)来开发《地牢鼠辈(Dungeon Rats)》。这是一款于 2016 年发布的以斗争为核心的 RPG 游戏。
对话设计的一个有趣的点是,你能够应用对话来进行“传送”从而削减跑路。你常常能在对话中选择立刻去找你的方针人物所在。若是这在剧情中是公道的,你乃至会强行传送。有时这可能会让你感觉你被游戏所干涉干与,但现实上是巧妙地移除 你被干涉干与的错觉。
一样来讲 ,初次玩《颓丧年月》所发生的疑问会多过你在游戏中获得的谜底。每一个 脚色平日会插手六个派系中的一个,然后卖力使工作向着有益 于该派系的偏向成长。但是 ,纵然没有玩家,工作同样会产生,同时认识工作的来龙去脉同样也必要嬉戏其它的派系。
在那些派系中,有一个是专门为“嘴炮脚色”所设计的,有两个异常看重斗争,而别的派系一样会容许精晓两种技巧的玩家都能通关,只要你做出精确的选择,来支撑谁和反水谁。
《颓丧年月》常常会让人感应沮丧,费解且处处遭到 掣肘。然则凭仗 着超卓的斗争体系和让你能够选择本身想要进行的冒险的对话,它让你体验到斗争之外 的有趣部门,团体来讲 依然是一款异常好玩的 RPG 游戏。不管 怎样,它值得一玩,由于它摒弃了许多根深蒂固的设计常规,并供应了可行的替换方案。
有几种分歧品质质武器和盔甲,和 建造、炼金、假装等所需的物品。
游戏的有些环节就像让玩家选择属于你本身的的冒险,那些完全基于对话、你携带的物品和妙技检定。
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1译者注:原文中游戏题目写成了 Age of Decadence,应为原作者者笔误,现实的游戏英文名称应为 The Age of Decadence。
2译者注:许多 RPG 游戏会在对话上标有妙技,意味这个对话会触发对付特定妙技的检定。
3译者注:游戏中应当是有七个分歧的派系,这里疑似作者笔误。
传说之下
Toby Fox, 2015
Windows, PS4, PS Vita, Linux 以及Mac
原作者:MAS,译者:Shimakaze
《传说之下(Undertale)》最初是在 Kickstarter 上,以“没有人受伤的天下”作为卖点而提出众筹的一款 RPG 游戏。你身为人类小孩,要独自进入&一个布满敌对怪物的地来世界,但游戏却给你了一个饶恕你们,而不是杀逝世你们的选择。
并且,这个天下给你的饶恕行为找了一个有力的理由:那些怪物很可爱,而且有着本身简洁的欲望。好比,有些怪物进展本身能被当成动物,有些则进展本身的糟糕的脱口秀能让人放声年夜笑。若是你知足了你们的欲望,你们就不会挡你的路。
《传说之下》应用了序言自己作为一种叙事方法。斗争、用户界面、音乐乃】至是留存的文件都被用于描绘脚色和推进剧情。
和极其富有人格魅力的怪物们对话是《传说之下》最优异的处所,那些对话一向生动有趣,并且老是适可而止。
《传说之下》2013 年,在 Kickstarter 上筹集了 5.1 万美元。它后来销量跨越了两百五十万份。
《传说之下》2013 年,在 Kickstarter 上筹集了 5.1 万美元。它后来销量跨越了两百五十万份。
固然有些 RPG 游戏会在对话分支中添加非暴力的选项来让玩家避开斗争,然则《传说之下》却把那些选项整合到回合制斗争中去了。你能够进击仇人,也能够 对每一个 怪物执行各类额外的动作,例如称赞或者威逼,那些都有助于安抚怪物。
在仇人的回合中,你将会掌握一颗小小的红心,那代表着你的魂魄。你必需在极短的时间内隐匿来自怪物的弹幕射击。在 Boss 战中,你的魂魄有可能会被 Boss 染上分歧的色彩,从而必要你改变隐匿的方法。好比,当魂魄被染成蓝色的时辰,它就会遭到 重力的影响,让你能够经由过程跳跃的方法隐匿弹幕。这个体系十分简「洁,但却能让玩家在整个游戏中连结新颖感。
《传说之下》的道德观是非分明,没有给玩家留下任何含糊其词的余地,不外游戏显示善恶的方法毫无疑问是凸起的。与地下这些既稀罕又独特的怪物创建深挚的交情,无疑是极其有趣且有意义的。相反,杀逝世你们不但 会让你满怀惭愧 ,这些剩下的怪物也会络续细数你之前的罪过。
至于这些会掉臂统统杀逝世游戏中所有脚色,只是为了看看“如许会产生什么”的玩家,游戏也为你们预备了稀奇的地狱……
固然游戏的图象 和画面相对简洁,然则音乐却相当超卓。游戏的配景音乐夹杂了芯片音乐和钢琴,使人 印象深刻、旋律十分好记,分歧的曲目气势各异,串联起各部门的主题。Toby Fox 独克己作了这个游戏,他充裕把握了每 个听觉、视觉和手艺的细节,来到达最完善的叙事和气氛结果。
事先被剧透会损坏游戏的体验。《传说之下》不是一个很长的游戏,你约莫会在五个小时内通关。但它是一个构想精巧的游戏,而且旅途中布满着欣喜 ,绝对值得重玩一遍又一遍。这款游戏深受《地球冒险(Earthbound)》系列的影响,而且是它当之无愧的承继者。同时,我也迫在眉睫地想知道,在《传说之下》一鸣惊人以后 ,什么样的游戏会承继它的影响。
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1译者注:也被称为 8 bit 音乐,是一种电辅音乐情势,形成于 1980 年月。它行使老式电脑,电动游戏机和街机等的音乐芯片建造。
2译者注:《地球冒险》的日版名为 MOTHER,美版名为 Earthbound。
《电脑 RPG 游戏史(The CRPG Book Project)》原手札息:
这本书历时四年,由 119 名自愿者配合完成。
英文原版主编:Felipe Pepe
原项目网址:https://crpgbook.wordpress.com/
授权和谈:常识同享签名-非贸易性应用 4.0 国际许可和谈 (CC BY-NC 4.0)
《CRPG 通鉴(The CRPG Book Project)》中文版版权阐明
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中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会
中文版项目网址:https://crpgbook.cn
本书(《CRPG 通鉴》版本)正在筹办出书中文实体版,迎接各路英豪插手我们编译委员会,详情请会见 https://crpgbook.cn/contact/。
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