【百威娱乐】达摩重做归来,百里玄策回来,悉数妙技调解,普攻残害不在0.8
【百威娱乐】 接下来再看看二妙技的调解起首,增添二段妙技对野怪造成额外50%的残害,免伤比例从20%调解为15%,不外每升一级增添2%调解为3%,妙技根蒂残害连结不变,不外每升一级多了20点残害,其他加成连结同等,然则钩子的挣脱局限从1400码调解为1250码,同时优化了手感,和 二段扔回后,眩晕时间小幅度缩短,末了便是优化了应用【梦魇钩锁】二段后,勾中的方针灭亡也会返还CD。
然后我们再来看一下三妙技的窜改
起首路径残害从380调解为320,而且每升一级原本有190点,如今调解为160点,额外AD连结不变,这个属于残害下调。然后结果调解,百里玄策击杀或者助攻时,得到5秒的30%↑移速跟着时间衰减和25%的攻速加成,该结果最多能够叠加三层。
这个效【百事3平台|百事3娱乐|百事3平台|百事3注册】果我有点看不懂,原本是击杀方针直接得到70%的移速加成随时间衰减和75%的攻速加成,得到助攻的时辰结果减半,如今是结果直接减半,调解为条理增添,不领略为何要如许调解。
不外三妙技的冷却时间从三秒调解为两秒,每升一级低落0.5秒,调解为0.25秒,同时三妙技调解为能够储存最年夜三颗,充能时间为6秒,每升一级低落0.5秒。
另外新增结果,梦魇钩锁】未射中状况下,能够冲向指定方针套上【梦魇钩锁】,该段位移只造成25%的残害,新增结果:【梦魇钩锁】射中状况下,远间隔也可以使 用三妙技,玄策沿钩锁位移一段间隔。
百里玄策的窜改其实不 属于纯增强,以是这个窜改很难评价,说欠好,必要现实上手操纵以后 才知道这次窜改的上风究竟在哪里。
然后再来看一下达摩的调解。
达摩的窜改和上一次体验服更新以后 是差不多的,也是我以为调解以后 对照有意思的一个好汉。
起首来看一下被动妙技的调解。
开释妙技以后 能够得到真元护体,增添30点,每升一级增添两点额外物理防御和术数防御,能够继续5秒,最多叠加三层,开释一妙技和三妙技后,能够得到一次强化普攻,若是强化普攻射中方针可以再得到一次,强化普攻能够造成物理残害,并对方针造成30%的减速结果,继续两秒。
然后一妙技调解为能够储存两次,前期9秒储存一次,而且年夜招把仇人踢到墙体以后 ,7秒内的下一次一妙技也会酿成指定偏向飞踢,造成额外方针15%的,以损生命值为残害。
二妙技窜改以后 异常有意思,每秒能够快速打出五拳,继续4秒,一共20拳,每 拳都能够造成残害,而且恢回生命值,开释时代还能改变妙技偏向,对射中非好汉单元单子生命复原会减半。
若是自身有强化普攻,那末 开释二妙技的时辰会主动开释强化普攻。
三妙技的结果和之前是差不多的,然则击退间隔从5200码调解为6200码。
达摩的妙技机制根基上没什么转变,便是二妙技的破甲结「果没了,然后二妙技改成继续开释的一个原地罚站妙技,固然能够改变偏向,但其实不 是霸体结果,不外能够共同其他妙技应用。
达摩的︻窜改看上去照样挺好玩的,但破甲结果没了,对线强度和 打野强度,还必要进一步测试才气做出更准确的评价,然则单从眼前的窜改来看,我以为达摩的调解其实不 算太差。
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