【沐鸣2娱乐】不卷题材、当真磕弄法,B站还藏了这么一张二次元底牌
【沐鸣2娱乐】不卷题材、当真磕弄法,B站还藏了这么一张二次元底牌 原题目:不卷题材、当真磕弄法,B站还藏了这么一张二次元底牌 履历了可谓 ”地狱级“难度的暑期二次元新游档期后,我想年夜部门人对付眼前〈市道上二次元新游的见解都郑重了许多。 很早前我们就在文章里聊过,现在的二次元新游一味跟风、卷美术、扩充团队的思绪其实不 值得推许,在做那些工作之前无妨 先把自家当品的定位搞懂,尤其是找准本《身的上风区间,由于在现在这个岁首只要【平庸】或被头部产物横向笼盖,那便是掉败的。 可惜的是,本年市道上只有寥寥几款新作领略这个事理,而下一款有机会找到偏向的我看好这款今日开测的《依露希尔:星晓》。这款产物在本年的二次元新游里不算高调,但我小我和《依露希尔:星晓》有一段特殊的缘分,由于我早在20年的BW游戏试玩区就打仗过这款产物,谁人时辰游戏乃至还没官宣,也是在其时我就对这款产物留下了不错的印象。这么说吧,二次元游戏里正儿八经打磨3D并对峙到上线的不多,而《依露希尔:星晓》多是 眼前已获版号的新作里卖相最好的产物之一。下面,我会用我的视角聊聊我为什么看好这款哔哩哔哩游戏自研并打磨多年的二次元新作。 01 “逆风行”的二次元审美思绪 时间已经奉告我们,近来这两年对业界“误导”最严峻的观点可能便是以SCP、神秘学、基金会等为首的新一代创作风口或者贸易观点,而在多款备受等候的相关产物或砍或销声匿迹后,我们才发明被人人寄予厚望的Hope只是虚无的黄粱好梦。 对付这个问题我其实不置能否,单纯以经验而论,所谓风口也只会显现一两个真正吃到蛋糕的人,而二次元市场这个盘子的特{色是“年夜”,老牌产物挤压新作糊口生涯空间的征象愈发现显。以是,一旦显现所谓的风口,那末 跟风的逝世失9成以上险些便是市场铁律,无关产物自己属性。 不外,这也不意味着跟【风行】反着走的产物就肯定能够胜利,在我看来你们最少必要具有 两个特质。一是题材与气势足够差别化,最好是业界这两年没什么人【万事娱乐|万事平台|万事注册|万事登录】做过的。二是美术与手艺很能打,最少是行业眼前腰部以上的程度。《依露希尔:星晓》眼前的显示和上面这两个点完全合的上。 《依露希尔:星晓》是眼前市道上少见的以“舞台剧幻想”为题材的二次元产物,环抱“舞台”“幻想”“乐土”等焦点设计元素,经由过程视觉结果↑来转达出一种“童话”与“梦幻”相连系的视觉体验。 睁开全文
页:
[1]