【8A娱乐】《逆水寒》教诲玩家“躺平、摆烂”玩游戏,怎么就成潮水了?
【8A娱乐】《逆水寒》教诲玩家“躺平、摆烂”玩游戏,怎么就成潮水了? 传统游戏中玩家们想要得到脚色发展,必要肝分歧的运动、做年夜量重复的一样平常义务、还要氪足够多的钱。游戏厂商之以是这么设计,便是为了尽量 多的占用玩家时间,“赛马圈地”让玩家削减测验考〗试其他游戏的可能。同时经由过程永劫间的负面体验,让你们发生氪金变强的激动。而《逆水寒》赛季服却异常“复古”的将游戏所有发展系统都简化为“下副本打装备”,且装备接纳了属性固定、拾取绑定的设计,玩家们只要介入运动就可以 得到提拔,而且毫不会跟其←他玩家拉开几何差距。即便由于命运关系一时半会儿没拿到本身必要的装备,也能经由过程赛季中后期疾驰卒业。
这种纯正的模式,使“不肝不氪”成为了《逆水寒》赛季服的招牌,在玩家们的口碑载道下,这款游戏吸引了年夜量MMO及武侠游戏快乐者,成为继《魔兽天下》以后 人气最旺的MMO端游。
加倍难能难得的是《逆水寒》官方}异常明了赛季服玩家的需求,是以在赛季更新中,也对峙了“不给玩家们增添包袱”的设计思绪,新弄法新数据的增添肯定陪伴着对已有弄法的替换和优化,让游戏始终连结“即便躺平︼摆烂也不会掉队”的局势。
像是即?将在9月14号更新的S3,就完善的体现了这一点——新赛季中《逆水寒》不只推出了年夜量新?的副本挑【欧亿7平台|欧陆娱乐|欧陆注册|欧陆登录】战数据,删除 必要投入肯定本钱的“天玑镜”养成体系,将其修改成 所有玩家免费解锁、可以在四种先天中自由切换的武魂体系,零投入,更畅快。
游戏PVP弄法模式也进行了年夜幅度的优化,去除 玩家们晋级赛要乞降装备兑换的段位要求,改成 跟着时间解锁。这就让玩家们在获取PVP装备的时辰加倍便捷,并且不会由于“肝的少”而在游戏早期 打战场、竞技场时形成属性压抑。
从玩家体验启程,经由过程雄厚游戏性的方法得到玩家承认,使《逆水寒》得到了年夜胜利,而这种风向也起头影响游戏圈,让“减负”成为一种潮水。对付游戏市场的这种转变,你是怎么看的呢?
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