【世纪娱乐】没有难题就缔造难题!在枪炮齐鸣的《AC6》里,玩家决意白手通关
【世纪娱乐】没有难题就缔造难题!在枪炮齐鸣的《AC6》里,玩家决意白手通关 这项挑衅的提议者ZeroLenny,是一位资深的魂类游戏主播和数据创作者,在2020年他曾手持一把断剑通关了《暗中之魂1》。时隔三年ZeroLenny〔有了个加倍猖獗的设法,那便是驾驶机甲徒手“拆解”失所有仇人完成通关!FromSoftware社对《装甲[焦点6》中的机甲塑造花了很年夜的工夫,分歧的配件有纷歧样的功能性,玩家首要是遵照仇人的种别进行调解。可纵使如斯,在这款以枪炮为首要进击武器的游戏中,主创们对近战体系的着墨也对照稀疏。
非要说的话,这个挑衅乃至比只用拳头通关随意魂类游戏还要难。终究《装甲焦点6》可没有翻腾无敌帧,近战打长途在任何游戏中也都是处于劣势的一方。
但便是在这种情况下,ZeroLenny毅然断然提议了挑衅。一起走来靠着推动冲击、飞踢、铁拳,战〖胜了一个又一个仇人,并终极通关了游戏。而应用近战打法挑衅《装甲焦点6》,最年夜的难点照样在残害太低这一项上。由于作为辅助进击手段,近战平日只是为了打出“踉跄”。
ZeroLenny击败随意仇人,所花消的时间都比正常玩家要多出数倍,绝年夜部门Boss其实都是被他给磨逝世的。独一的好新闻是,只用近战进击彷佛会低落敌手的闪避愿望。
或许FromSoftware社最初也没想到,有人会用进击性这么低的方法打Boss,效果年夜象就这么被蚊子给咬逝世了。
此外,《装甲焦点6》的第三章蠕虫Boss【天美娱乐|天美平台|天美注册|天美登录】是必要逼迫应用体系给的武器。为了让挑衅持续进行,ZeroLenny承诺只用体系武器击穿防护罩,其他的输脱手段仍旧应用近战方法。也恰是在这种挑衅模式下,打Boss的过程会显得缺少欣赏性且冗长。
可不管怎么说ZeroLenny终极完成了挑衅,在不开一枪的环境下通关了《装甲焦点6》。若是可能的话,FromSoftware社或许该思↗量为他专门推出一个游戏成绩。
没有难题就缔造难题!曩昔许多魂类玩家也都是这么做的。对付喜好硬核弄法的FromSoftware社粉丝来讲 ,不惧艰巨也是你们能在被仇人一次次击败,又一次次平复心境再度提议挑衅的力量源泉。
兴许ZeroLenny的挑衅只是起头,在将来的某一天,我们 还有望看到“只用飞踢通关《装甲焦点6》”的狠活。
责任编纂:
页:
[1]