手机挂机平台app(高德平台)
<div style="text-align: left; margin-bottom: 10px;">
<h2 style="text-align: left; margin-bottom: 10px;">目录:</h2>
<h3 style="text-align: left; margin-bottom: 10px;"><a href="#sub_title_1" style="color: red;">1.cp挂机赚钱连赚两个月了吗</a></h3>
<h3 style="text-align: left; margin-bottom: 10px;"><a href="#sub_title_2" style="color: red;">2.cp挂机软件真的能赚钱</a></h3>
<h3 style="text-align: left; margin-bottom: 10px;"><a href="#sub_title_3" style="color: red;">3.cp挂机平台</a></h3>
<h3 style="text-align: left; margin-bottom: 10px;"><a href="#sub_title_4" style="color: red;">4.cpc挂机赚钱</a></h3>
<h3 style="text-align: left; margin-bottom: 10px;"><a href="#sub_title_5" style="color: red;">5.cp挂机app</a></h3>
<h3 style="text-align: left; margin-bottom: 10px;"><a href="#sub_title_6" style="color: red;">6.cp挂机违法吗</a></h3>
<h3 style="text-align: left; margin-bottom: 10px;"><a href="#sub_title_7" style="color: red;">7.cp挂机什么意思</a></h3>
<h3 style="text-align: left; margin-bottom: 10px;"><a href="#sub_title_8" style="color: red;">8.cp挂机工资车</a></h3>
<h3 style="text-align: left; margin-bottom: 10px;"><a href="#sub_title_9" style="color: red;">9.cpl挂机</a></h3>
<h3 style="text-align: left; margin-bottom: 10px;"><a href="#sub_title_10" style="color: red;">10.p1挂机赚</a><a style="color: red;">挂机方案计划软件哪个好用</a>钱</h3>
</div>
<h3 id="sub_title_1" style="text-align: left; margin-bottom: 10px;">1.cp挂机赚钱连赚两个月了吗</h3>
<p style="font-size: 18px; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 30px;">网上挂机赚钱项目真假</p>
<h3 id="sub_title_2" style="text-align: left; margin-bottom: 10px;">2.cp挂机软件真的能赚钱</h3>
<p style="font-size: 18px; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 30px;">12月20日,由腾讯广告、腾讯优量汇联合罗斯基举办的“游戏行业实战分享”活动在成都举办,活动邀请了多位腾讯优量汇负责人以及<a style="color: red;">挂机方案计划软件哪个好用</a>睡神飞工作室创始人睡神到场参加及分享,演讲内容涵盖腾讯优量汇各业务介绍、产品合作以及睡神飞工作室的产品研发经验等。</p>
<h3 id="sub_title_3" style="text-align: left; margin-bottom: 10px;">3.cp挂机平台</h3>
<p style="font-size: 18px; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 30px;">在本次活动上,睡神飞工作室创始人睡神带来了《从“飞刀”到“大刀”io类<a style="color: red;">挂机方案计划软件哪个好用</a>的创新突围》主题分享从业6年,失败了50多次,在2019年厚积薄发从《我飞刀玩的贼6》到《我的大刀40米》,睡神飞在2019年连续开发出创新性的io类游戏,他们的创意点来源什么?。</p>
<h3 id="sub_title_4" style="text-align: left; margin-bottom: 10px;">4.cpc挂机赚钱</h3>
<p style="font-size: 18px; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 30px;">在<a style="color: red;">挂机方案计划软件哪个好用</a>开发过程中经历了哪些问题呢?一起来看睡神飞创始人的开发复盘。</p><img src="https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz_jpg/A1Iia6AgX3oQucyt7ujbESibnSlIdhibXm9xPl0h7SrSoBNh9NwQd8TDAOMvT1DG04zDNCLiapcakiaDTbk49UCDAEA/640?wx_fmt=jpeg&wxfrom=5&wx_lazy=1&wx_co=1" style="width: 100%; margin-bottom: 20px;">
<h3 id="sub_title_5" style="text-align: left; margin-bottom: 10px;">5.cp挂机app</h3>
<p style="font-size: 18px; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 30px;">睡神飞工作室创始人 睡神以下为演讲内容整理大家好,今天的分享主要是讲故事,我会讲一下今年从年初到现在我到底做了什么事情,导<a style="color: red;">挂机方案计划软件哪个好用</a>致现在的结果有两个产品好像还可以,中途到底经历了什么?从我个人感受来说的话更多是教训。</p>
<h3 id="sub_title_6" style="text-align: left; margin-bottom: 10px;">6.cp挂机违法吗</h3>
<p style="font-size: 18px; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 30px;">四年蛰伏,一朝化蝶为什么选择io这个类型?很多人都问过我这个问题如果打开TapTap看我以前做的<a style="color: red;">挂机方案计划软件哪个好用</a>作品,按时间顺序来排会有一个疑问,从最开始的《完美一击》、《bdpq》、《十字迷阵》、《十步万度》、《太极迷阵》、《猫多咪诺》、《b不b》,全都是些烧脑的类型,突然之间就做了飞刀,好像不连贯,这是怎么<a style="color: red;">挂机方案计划软件哪个好用</a>回事?。</p>
<h3 id="sub_title_7" style="text-align: left; margin-bottom: 10px;">7.cp挂机什么意思</h3>
<p style="font-size: 18px; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 30px;">我没有确切的做什么东西的定位,想做什么就做什么,突然有一天想做io,那就做io。</p><img src="https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz_png/A1Iia6AgX3oQucyt7ujbESibnSlIdhibXm9WQr9eXwyMK0XYwwCYZOzwIe9PW3cMib5o3N3OU5vcaR55LHdlD0s3hw/640?wx_fmt=png&wxfrom=5&wx_lazy=1&wx_co=1" style="width: 100%; margin-bottom: 20px;">
<h3 id="sub_title_8" style="text-align: left; margin-bottom: 10px;">8.cp挂机工资车</h3>
<p style="font-size: 18px; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 30px;">为什么做io,第一个阶段我做烧脑游戏的时候发现一个问题,烧脑是非常小众的品<a style="color: red;">挂机方案计划软件哪个好用</a>类,可能你做成没有那么烧脑好一些但是如果靠广告变现的话,烧脑基本上做不通后来我做建筑工类型,销量还行,但是也有一个问题,就是这种太轻度的单纯依赖一个玩法的产品,基本上很难让用户长时间玩下去,这是第二个<a style="color: red;">挂机方案计划软件哪个好用</a>阶段我尝试了一下。</p>
<h3 id="sub_title_9" style="text-align: left; margin-bottom: 10px;">9.cpl挂机</h3>
<p style="font-size: 18px; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 30px;">第三个阶段是2018年,那一年的时间因为版号问题国内不好做了,我就做了海外,做了很多挂机游戏,乱七八糟的挂机游戏22个,你们一个都没见过,因为全部都失败了,我一个没拿出<a style="color: red;">挂机方案计划软件哪个好用</a>来2018年底的时候,我发现这大半年方向好像有点问题,于是我就转向国内,选了一个品类选io,就做了飞刀。</p>
<h3 id="sub_title_10" style="text-align: left; margin-bottom: 10px;">10.p1挂机赚钱</h3>
<p style="font-size: 18px; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 30px;">当时是快过年的时候,用了一两个人,花了一两个月为什么做io?因为我发现做io这<a style="color: red;">挂机方案计划软件哪个好用</a>个品类有天然的优势,特别适合小团队当时我们团队人很少,一共好像只有四个人io游戏只需要制定简单的规则就行了,就像飞刀一样,就是转,转得越多就变得越大血量越长,非常简单。</p>
<p style="font-size: 18px; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 30px;">你只要做出像很多人在一块联机打的<a style="color: red;">挂机方案计划软件哪个好用</a>感觉,自然玩家进来之后就会产生很多多样化、丰富性,让它看起来像能玩很久的感觉,所以它是具有比较高性价比的东西,它很适合小团队</p><img src="https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz_png/A1Iia6AgX3oQucyt7ujbESibnSlIdhibXm9XUeSzta1993g39RzGD3cIVgOSUoQkQibKEbCcFnTOYNbibQeBcja51QA/640?wx_fmt=png&wxfrom=5&wx_lazy=1&wx_co=1" style="width: 100%; margin-bottom: 20px;">
<p style="font-size: 18px; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 30px;">那这个游戏到底怎么做出来的?就是刚才说的,2018年做了22个海外的都失败了<a style="color: red;">挂机方案计划软件哪个好用</a>,做海外的时候我也不全是原创,原创没那么容易,所以是边学边抄,最后得出的结论是我好像不适合抄袭的路线,所以我就做老本行,还是做原创</p>
<p style="font-size: 18px; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 30px;">起初做io游戏不知道做啥,当时好像最出名的是《拥挤城市》我做的创新游戏<a style="color: red;">挂机方案计划软件哪个好用</a>所有的原点首先是有一个画面,画面可以是任何画面,比如说做飞刀这个游戏,当时我就想好像小时候看了《风云雄霸天下》之类的有万剑归宗,看起来挺帅的,那个剑像一朵花一样,甩来甩去,看上去挺帅的要是做个游戏大概<a style="color: red;">挂机方案计划软件哪个好用</a>挺好的,于是根据这个原点做了一个DEMO尝试了一下,当时找了一个刚毕业的程序员写了一个月写了很久,其实那个东西很简单,要是一个高手的话几天就能写好。</p>
<p style="font-size: 18px; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 30px;">我们写了一个月就写了第一个DEMO做好第一版悄悄地在<a style="color: red;">挂机方案计划软件哪个好用</a>App Store上面测了一下,找了一千多人,当时的数据极差,按照正常的各家公司看数据的标准,它肯定要被毙掉的,就只有20%不到那种但是我觉得游戏和我想象中的万剑归宗那还是有很大差距,是我没做好,可能<a style="color: red;">挂机方案计划软件哪个好用</a>并不是这个想法不行。</p>
<p style="font-size: 18px; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 30px;">所以我又调了另外两个人,一共三个人又做了大概一个月,在春节期间做的,为了赶春节上线,最后那两天我个人是四天三夜没睡觉把它赶出来了,赶完之后就去过年,莫名其妙的我还在打麻将它就火了,<a style="color: red;">挂机方案计划软件哪个好用</a>我就回来加班最后的结果就是这样子。</p>
<p style="font-size: 18px; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 30px;">天时地利人和,飞刀一夜火爆的背后火了之后,我们去搜了一下各个平台都有各种各样的飞刀,要不名字起得像飞刀,要么它玩法像飞刀,要么它长得像飞刀,反正各种飞刀,我去统计了一<a style="color: red;">挂机方案计划软件哪个好用</a>下微信小游戏上就有几十家《我飞刀玩的贼6》。</p>
<p style="font-size: 18px; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 30px;">为什么火了?我个人大致总结了一下。</p><img src="https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz_png/A1Iia6AgX3oQucyt7ujbESibnSlIdhibXm9LcMrhCmF4kicbkXWth1ZRibzpaaPXBP0fKfcyaTG0PDOnXKjmrLZSDyA/640?wx_fmt=png&wxfrom=5&wx_lazy=1&wx_co=1" style="width: 100%; margin-bottom: 20px;">
<p style="font-size: 18px; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 30px;">首先,它的“名字有些不一样”,现在起这种名字风格的非常多,什么什么贼六,我什么什么,但当时好像还没有起这种名字的,所以它名<a style="color: red;">挂机方案计划软件哪个好用</a>字起了很大的作用当时我的想法是,我做的游戏要玩家喜欢玩,他玩的时候还要去分享,他分享的时候到底要说句什么话去分享给别人?我就想那干脆我把那句分享的话也说了,“我飞刀玩得贼六”,名字也起成那样算了。</p>
<p style="font-size: 18px; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 30px;">第二<a style="color: red;">挂机方案计划软件哪个好用</a>,视觉形象,就是我刚才说的那种万剑归宗,虽然io类的游戏大致都是变大这条路,但是它们的视觉表现来讲好像还没有这样做的,就是让刀开成花的样子,花一开一收的那种感觉,可能这种特殊的视觉形象以前没有见过,所<a style="color: red;">挂机方案计划软件哪个好用</a>以更容易跟其他游戏区别开。</p>
<p style="font-size: 18px; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 30px;">第三,很多io类的游戏都有秒杀机制,包括现在大刀也是用的秒杀机制,要么你一刀砍死我,要么我一刀砍死你,没有中间态,而飞刀当时是做了一个“刀即是血量”,你刀越多被杀的可能性就越<a style="color: red;">挂机方案计划软件哪个好用</a>小,它是互相可以拼,当时玩得最舒服的一个点就是它的刀拼一波,两个人的刀都掉了很多,然后又各自去把刀捡起来,又可以拼一波,可以大战三百回合的那种感觉,所以它的爽感比普通的io要强一些。</p>
<p style="font-size: 18px; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 30px;">第四,还有“春节档<a style="color: red;">挂机方案计划软件哪个好用</a>”这个档期,如果没有春节档的话估计它也火不了,它是正月初一火的,正月初一大家可能比较闲,有很多人主动分享视频,可能这个时间点是非常重要的维度第五,这是我万万没有想到的,其他几个都是我能想到的,那是我研<a style="color: red;">挂机方案计划软件哪个好用</a>发中设计的,但是这一条是我自己都没想到的,它火了跟一句话可能有极大的关系,就是那段时间抖音上莫名其妙的东北话唱的“。</p>
<p style="font-size: 18px; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 30px;">爱的魔力转圈圈”那个歌,特别火,刚好这个游戏画面也是在那转圈,所以这是我自己都没有料<a style="color: red;">挂机方案计划软件哪个好用</a>到的事情,导致了它自然而然冲在前面去,就引起了各种病毒传播在那之前,在国内做休闲游戏的广告变现还不怎么样,在春节档那期,飞刀跟消灭病毒一块起来之后,广告变现还不错,所以它就火了。</p>
<p style="font-size: 18px; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 30px;">所以最终它到底是不是一<a style="color: red;">挂机方案计划软件哪个好用</a>个玄学?我也不知道,大家也不知道,所以大家都试了一下飞刀,这是我在3月份的截图,我说他们“挂了”也不对,他们其实不算挂了,他们是没达到飞刀那个量级,可能就是io类的通病而飞刀的火,“爱的魔力转圈圈”那<a style="color: red;">挂机方案计划软件哪个好用</a>种内容营销的方式给予加持所以火了,他们没有这个加持或者错过那个时间点就很难做。</p>
<p style="font-size: 18px; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 30px;">包括我们自己,我们在飞刀的国内原生版本出来之后,我们自己又立了七个项目,自己抄自己,也不算抄,就是各个平台,海外版本,微信<a style="color: red;">挂机方案计划软件哪个好用</a>小游戏版本,QQ游戏版本,3D版本,联机版本,各种版本,最后我们都做失败了,导致快到10月份我想好像不行,别做飞刀了,我还是做新的,因为飞刀有一个运气成分在里面。</p>
<p style="font-size: 18px; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 30px;">。那个时间段过了之后,就很难再去集齐那<a style="color: red;">挂机方案计划软件哪个好用</a>些“邪门歪道”,你可以说天时地利人和都不占了就不行了。</p><img src="https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz_png/A1Iia6AgX3oQucyt7ujbESibnSlIdhibXm9lN0iavHxraJfRf8tl5VxePt7SKO1k1CaH2Msd2sKUUfT0PfiamwPjDcQ/640?wx_fmt=png&wxfrom=5&wx_lazy=1&wx_co=1" style="width: 100%; margin-bottom: 20px;">
<p style="font-size: 18px; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 30px;">飞刀变大刀:创意来源表情包玄学,我要不要再复制一下?反正我是喜欢试的,2018年我试了22个,所以我就又有了一个想法在3月份的时候,我看见网上有一<a style="color: red;">挂机方案计划软件哪个好用</a>个表情包,拿一把40米的大刀你先跑39米那个,我想做成游戏到底行不行,有这个想法,但是当时因为人手都在做飞刀的各种版本,所以就没有着手做,直到做到8月中旬的时候,我想起来应该做新的游戏了,所以基于这个<a style="color: red;">挂机方案计划软件哪个好用</a>想想看能不能做成新的游戏。</p><img src="https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz_png/A1Iia6AgX3oQucyt7ujbESibnSlIdhibXm9TBK6Ps3IfN8SFsnG2HVL90u88aY3SxwfibQhaqyU9dsuBk81gXMODSQ/640?wx_fmt=png&wxfrom=5&wx_lazy=1&wx_co=1" style="width: 100%; margin-bottom: 20px;">
<p style="font-size: 18px; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 30px;">我们是怎么做的?还是选择了io这个品类,因为我刚才讲了io类的特点,适合小团队,性价比非常高,所以选择了io这个品类继续飞刀当时因为人手有限很难做出很好的美术效果,基本上都是<a style="color: red;">挂机方案计划软件哪个好用</a>我做的,我是策划《我的大刀40米》采用了一个3D风格,也就是说在飞刀2D的基础上把它做成3D,然后是刀越砍越长,40米就是一个目标,全自动攻击,因为我看很多的号称io游戏实际上它们不太像,因为它需要两<a style="color: red;">挂机方案计划软件哪个好用</a>个手操作,所以我还是用最简单的操作就是全自动攻击,连走和砍都是自动完成的,不需要玩家操作去走和砍。</p>
<p style="font-size: 18px; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 30px;">非常重要的一个点,飞刀当时得出的一个结论就是松手自动进入防御阶段,其实中间换了好几个设计,有一个是在松<a style="color: red;">挂机方案计划软件哪个好用</a>手的时候释放很牛的技能,后来还是觉得防御比较自然一点,又做了大半个月,做了一个DEMO,问题很多,当时我第一眼看到这个demo的时候心里就凉了,我想了一下这跟我想象中的《大刀四十米》不一样,是不是做的<a style="color: red;">挂机方案计划软件哪个好用</a>有问题,好像不是想法有问题。</p>
<p style="font-size: 18px; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 30px;">最终这个DEMO没上,测都没测就直接改了,它反正看起来挺怪的。</p><img src="https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz_png/A1Iia6AgX3oQucyt7ujbESibnSlIdhibXm9cS1flOVlxS06EFsYiaw6Ogj2GRprKKA10HMy7WyRG9OXROge0KgicRNg/640?wx_fmt=png&wxfrom=5&wx_lazy=1&wx_co=1" style="width: 100%; margin-bottom: 20px;">
<p style="font-size: 18px; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 30px;">我们想怎么改它?首先是场景,DEMO的场景给人很杂乱的感觉,无论是从颜色还是从东西都看起来很杂,所以我们把场景<a style="color: red;">挂机方案计划软件哪个好用</a>简化,颜色要非常单一,尽量一眼看过去就知道那是啥,所以我们就改成了图中这样,把场景内除了角色以外的所有东西全部变成了颜色基本统一的,并且比较深的颜色,人物用了最简单的人,那个人跟刀跟场景有非常明确的区<a style="color: red;">挂机方案计划软件哪个好用</a>分,又不会让你感觉花,刀变长这个设定,让角色突出一些。</p><img src="https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz_png/A1Iia6AgX3oQucyt7ujbESibnSlIdhibXm9o4E8ZP3Z3R8sibNXaJEbl1icseRQKcIEEPKOSvYrkrjukC71L3dll0Gg/640?wx_fmt=png&wxfrom=5&wx_lazy=1&wx_co=1" style="width: 100%; margin-bottom: 20px;">
<p style="font-size: 18px; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 30px;">第一个版本里面那些树那些东西砍完之后不会切开的,会冒一些金币,看起来不爽,好像40米的刀砍一个东西应该是切成整整齐齐的感觉,所以后来改成了这样,场<a style="color: red;">挂机方案计划软件哪个好用</a>上所有的东西都是能够一刀切下去切得整整齐齐,然后又做了更多的角色和武器,找了一个国庆档,因为上次玄学那个很重要的是春节,所以这次想复制它做了一个国庆档。</p><img src="https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz_png/A1Iia6AgX3oQucyt7ujbESibnSlIdhibXm9biblDvAV5b2HQjQNkcjND32icoGOlKPcMibRAZNUz0QsCpNFVJSlZlJnw/640?wx_fmt=png&wxfrom=5&wx_lazy=1&wx_co=1" style="width: 100%; margin-bottom: 20px;">
<p style="font-size: 18px; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 30px;">上线测试,当时是TapTap独家测试,效果就是在<a style="color: red;">挂机方案计划软件哪个好用</a>第一个位置,TapTap的热门榜第一个的位置待了一个月,在TapTap这个单平台有150万的下载,那段时间基本上都在前面由此得出的结论,首先它肯定是挺吸量的才能达到那个位置,但是留存非常差,io类游戏<a style="color: red;">挂机方案计划软件哪个好用</a>的通病,广告也很差,内容也很少,用户没有强需求,就像换皮肤可能我就不换皮肤,打死我都不换。</p>
<p style="font-size: 18px; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 30px;">这基本就是io类的通病那还能不能抢救一下?虽然人数挺多的,挺吸量的,但是这样还是做不下去所以就常规地增加了很多<a style="color: red;">挂机方案计划软件哪个好用</a>新内容,场景,加了技能场景我们做了16个,图中是“小学生之怒”,这个砍东西大家比较喜欢加了七个技能,可以转圈,可以变大之类的,花样砍。</p>
<p style="font-size: 18px; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 30px;">加完这些东西之后,感觉好像还是不够,因为这些东西都是很常规的加法</p><img src="https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz_png/A1Iia6AgX3oQucyt7ujbESibnSlIdhibXm9x6UmibMjg8HRsSSPsRnU9rQZgks7HCOMnIOn6taBh68KEll9aafxooA/640?wx_fmt=png&wxfrom=5&wx_lazy=1&wx_co=1" style="width: 100%; margin-bottom: 20px;">
<p style="font-size: 18px; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 30px;">那<a style="color: red;">挂机方案计划软件哪个好用</a>就有一个问题了,摆在今年各个休闲游戏开发的厂商都有这个问题,我们要不要加合成?你们估计也想过,没有办法就加合成,我们当时也觉得没有办法了就加合成,那加的话是怎么加?合成一开始是从《2048》这类的上来<a style="color: red;">挂机方案计划软件哪个好用</a>的,就是你摆在那它就会这样加成方块,包括后来的几乎大部分的合成都有一个特点,就是它一定是什么宫格的,要么是九宫格的或者什么样的,好像我看的所有都是这样的。</p><img src="https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz_png/A1Iia6AgX3oQucyt7ujbESibnSlIdhibXm9oxKEElN2OXlTc4obibjic4BIETrlgy4pWgulmYp5r7KQuqOOSULx5kibg/640?wx_fmt=png&wxfrom=5&wx_lazy=1&wx_co=1" style="width: 100%; margin-bottom: 20px;">
<p style="font-size: 18px; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 30px;">我们标榜自己是一个创新的工作室,要是做成这样的<a style="color: red;">挂机方案计划软件哪个好用</a>话自己那个坎过不去,所以我们想能不能有一种新的合成?合成的核心本质到底是什么?本质就是1+1=2,加上原创那为什么非用宫格?那不用宫格行不行?我们就搞了一个新的合成,这个新的合成就是圆的形式,让一群人<a style="color: red;">挂机方案计划软件哪个好用</a>站在那围成一个圈,只要相同等级的他们会自动地往中间跑,跑到中间之后就会嘣地一下合一个大的再飞回去,他们就自己在那合,走路还挺魔性的,每个人在那跳舞。</p>
<p style="font-size: 18px; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 30px;">这个东西做出来以后,它的观赏性挺强的,我个人看这个界<a style="color: red;">挂机方案计划软件哪个好用</a>面起码看了100个钟头,不知道为什么还挺魔性的这也比较简单,它不像其他的合成的游戏,需要用户去商店里面选我想尽量简化,玩家要做的事情就是盯着它们看,然后钱够了就去点一下,看看广告。</p><img src="https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz_png/A1Iia6AgX3oQucyt7ujbESibnSlIdhibXm96iaAexxZJm6bkXM3r60msGicTUYPsIzDtrNNCiam1xLErFtj93aeRNlbQ/640?wx_fmt=png&wxfrom=5&wx_lazy=1&wx_co=1" style="width: 100%; margin-bottom: 20px;">
<p style="font-size: 18px; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 30px;">另一个锻刀的玩法,我<a style="color: red;">挂机方案计划软件哪个好用</a>们把它设计成挂机的模式,因为之前的设计是直接让它一个进度条一个小时之后就会好了,看个广告减半个小时这样设计,后来我们想能不能视觉化地把它展现出来,为什么看一个广告它就好得快,我们就做了这样一个铸剑的画<a style="color: red;">挂机方案计划软件哪个好用</a>面,白色的人是你自己拥有的,然后你能看到有临时工在,掉一些黄色的小人下来在那敲,感觉是变快了,就那个广告看起来很有意义,把它当成一种新的挂机来做,做到这种效果。</p><img src="https://mmbiz.qpic.cn/mmbiz_png/A1Iia6AgX3oQucyt7ujbESibnSlIdhibXm9EZvoh51Ayb0xUcIOwtFkG7POOXrDr9SrPl4UPqmDZv17KED4Zj5HfQ/640?wx_fmt=png&wxfrom=5&wx_lazy=1&wx_co=1" style="width: 100%; margin-bottom: 20px;">
<p style="font-size: 18px; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 30px;">一种不知道在干嘛的很诡异的锻刀,体现人多<a style="color: red;">挂机方案计划软件哪个好用</a>力量大,因为我们是不停地解锁新的人,不停地解锁新的刀,把那些刀一个一个单独来看好像也没多好看,所以我们就想了一下要不让很多人很多刀一块来看,这个场面感可能比较强观赏性,这魔性的风格,这观赏性可能没有那<a style="color: red;">挂机方案计划软件哪个好用</a>个合体强,但是比起之前的单纯的进度条要好一些。</p>
<p style="font-size: 18px; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 30px;">刚才提到我看合成界面看了100个小时,我现在还在看,我看很多TapTap的评论,很多玩家都说了这样一句话,最终表达的意思都是这个意思,就那小人合体盯着看一<a style="color: red;">挂机方案计划软件哪个好用</a>天都行我们做的时候根本没想到,最初只是想的加一个合成而已,最终加出这种效果完全没想到。</p>
<p style="font-size: 18px; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 30px;">加完这些以后的结果就是我们这个游戏合成变成了主体,玩家花在合成的界面占了绝大部分,去玩io打仗的也没几个人,去看刀<a style="color: red;">挂机方案计划软件哪个好用</a>的也没几个人,大家都盯着合成来看,这个是比较意外的。</p><img src="data:image/svg+xml,%3C%3Fxml version=1.0 encoding=UTF-8%3F%3E%3Csvg width=1px height=1px viewBox=0 0 1 1 version=1.1 xmlns=http://www.w3.org/2000/svg xmlns:xlink=http://www.w3.org/1999/xlink%3E%3Ctitle%3E%3C/title%3E%3Cg stroke=none stroke-width=1 fill=none fill-rule=evenodd fill-opacity=0%3E%3Cg transform=translate(-249.000000, -126.000000) fill=%23FFFFFF%3E%3Crect x=249 y=126 width=1 height=1%3E%3C/rect%3E%3C/g%3E%3C/g%3E%3C/svg%3E" style="width: 100%; margin-bottom: 20px;">
<p style="font-size: 18px; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 30px;">它的结果就是留存大幅提升,相当于第一个版本提升了一倍,乘以2,广告次数也可以乘以2,乘以3eCPM达到了600+同时游戏也比较吸量,现在跟优量汇的休<a style="color: red;">挂机方案计划软件哪个好用</a>闲游戏买量模式转起来了近期的测试结果排在App Store前十的位置。</p><img src="data:image/svg+xml,%3C%3Fxml version=1.0 encoding=UTF-8%3F%3E%3Csvg width=1px height=1px viewBox=0 0 1 1 version=1.1 xmlns=http://www.w3.org/2000/svg xmlns:xlink=http://www.w3.org/1999/xlink%3E%3Ctitle%3E%3C/title%3E%3Cg stroke=none stroke-width=1 fill=none fill-rule=evenodd fill-opacity=0%3E%3Cg transform=translate(-249.000000, -126.000000) fill=%23FFFFFF%3E%3Crect x=249 y=126 width=1 height=1%3E%3C/rect%3E%3C/g%3E%3C/g%3E%3C/svg%3E" style="width: 100%; margin-bottom: 20px;">
<p style="font-size: 18px; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 30px;">根据我们做游戏的思路,反正就是不停地试,我也不知道我要做什么,我就不停地试,我不知道接下来的游戏会做成什么样,但我肯定会不停地去折<a style="color: red;">挂机方案计划软件哪个好用</a>腾,至于折腾出来是什么东西我也不知道,我就喜欢试,我就是这样做游戏的但是大家也不要学我,因为代价比较大,我去年做废了22个,我现在已经做游戏6年了,已经试废了50多个,我相信大家没有这个耐心去试废50<a style="color: red;">挂机方案计划软件哪个好用</a>多个,因为创新是很难的事情。</p>
<p style="font-size: 18px; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 30px;">我个人总结了一下,因为我是对创新有着本能的渴望,就不是那种有人说一定要创新才能成功所以要去创新,我不是那样的,我是从小到大,还是个小孩的时候天天就想着一定要做不一样的东西,<a style="color: red;">挂机方案计划软件哪个好用</a>这是我的一个本能,所以我做失败了50多个我还是挺开心的,你们如果做上20个失败了可能就灰头土脸。</p><img src="data:image/svg+xml,%3C%3Fxml version=1.0 encoding=UTF-8%3F%3E%3Csvg width=1px height=1px viewBox=0 0 1 1 version=1.1 xmlns=http://www.w3.org/2000/svg xmlns:xlink=http://www.w3.org/1999/xlink%3E%3Ctitle%3E%3C/title%3E%3Cg stroke=none stroke-width=1 fill=none fill-rule=evenodd fill-opacity=0%3E%3Cg transform=translate(-249.000000, -126.000000) fill=%23FFFFFF%3E%3Crect x=249 y=126 width=1 height=1%3E%3C/rect%3E%3C/g%3E%3C/g%3E%3C/svg%3E" style="width: 100%; margin-bottom: 20px;"><img src="data:image/svg+xml,%3C%3Fxml version=1.0 encoding=UTF-8%3F%3E%3Csvg width=1px height=1px viewBox=0 0 1 1 version=1.1 xmlns=http://www.w3.org/2000/svg xmlns:xlink=http://www.w3.org/1999/xlink%3E%3Ctitle%3E%3C/title%3E%3Cg stroke=none stroke-width=1 fill=none fill-rule=evenodd fill-opacity=0%3E%3Cg transform=translate(-249.000000, -126.000000) fill=%23FFFFFF%3E%3Crect x=249 y=126 width=1 height=1%3E%3C/rect%3E%3C/g%3E%3C/g%3E%3C/svg%3E" style="width: 100%; margin-bottom: 20px;"><img src="data:image/svg+xml,%3C%3Fxml version=1.0 encoding=UTF-8%3F%3E%3Csvg width=1px height=1px viewBox=0 0 1 1 version=1.1 xmlns=http://www.w3.org/2000/svg xmlns:xlink=http://www.w3.org/1999/xlink%3E%3Ctitle%3E%3C/title%3E%3Cg stroke=none stroke-width=1 fill=none fill-rule=evenodd fill-opacity=0%3E%3Cg transform=translate(-249.000000, -126.000000) fill=%23FFFFFF%3E%3Crect x=249 y=126 width=1 height=1%3E%3C/rect%3E%3C/g%3E%3C/g%3E%3C/svg%3E" style="width: 100%; margin-bottom: 20px;">
<p style="font-size: 18px; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 30px;">所以结论就是我可能是比较适合用这条方法去做,也给大家分享了一下我怎么做的,至于你们要不要这么做,那就看你<a style="color: red;">挂机方案计划软件哪个好用</a>们自己想不想这么做。所以这个故事是一个似乎没啥用的故事。给大家分享到这。</p><img src="data:image/svg+xml,%3C%3Fxml version=1.0 encoding=UTF-8%3F%3E%3Csvg width=1px height=1px viewBox=0 0 1 1 version=1.1 xmlns=http://www.w3.org/2000/svg xmlns:xlink=http://www.w3.org/1999/xlink%3E%3Ctitle%3E%3C/title%3E%3Cg stroke=none stroke-width=1 fill=none fill-rule=evenodd fill-opacity=0%3E%3Cg transform=translate(-249.000000, -126.000000) fill=%23FFFFFF%3E%3Crect x=249 y=126 width=1 height=1%3E%3C/rect%3E%3C/g%3E%3C/g%3E%3C/svg%3E" style="width: 100%; margin-bottom: 20px;">
<p style="font-size: 18px; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 30px;">活动报名请联系罗斯基</p><img src="data:image/svg+xml,%3C%3Fxml version=1.0 encoding=UTF-8%3F%3E%3Csvg width=1px height=1px viewBox=0 0 1 1 version=1.1 xmlns=http://www.w3.org/2000/svg xmlns:xlink=http://www.w3.org/1999/xlink%3E%3Ctitle%3E%3C/title%3E%3Cg stroke=none stroke-width=1 fill=none fill-rule=evenodd fill-opacity=0%3E%3Cg transform=translate(-249.000000, -126.000000) fill=%23FFFFFF%3E%3Crect x=249 y=126 width=1 height=1%3E%3C/rect%3E%3C/g%3E%3C/g%3E%3C/svg%3E" style="width: 100%; margin-bottom: 20px;"><img src="data:image/svg+xml,%3C%3Fxml version=1.0 encoding=UTF-8%3F%3E%3Csvg width=1px height=1px viewBox=0 0 1 1 version=1.1 xmlns=http://www.w3.org/2000/svg xmlns:xlink=http://www.w3.org/1999/xlink%3E%3Ctitle%3E%3C/title%3E%3Cg stroke=none stroke-width=1 fill=none fill-rule=evenodd fill-opacity=0%3E%3Cg transform=translate(-249.000000, -126.000000) fill=%23FFFFFF%3E%3Crect x=249 y=126 width=1 height=1%3E%3C/rect%3E%3C/g%3E%3C/g%3E%3C/svg%3E" style="width: 100%; margin-bottom: 20px;"><img src="data:image/svg+xml,%3C%3Fxml version=1.0 encoding=UTF-8%3F%3E%3Csvg width=1px height=1px viewBox=0 0 1 1 version=1.1 xmlns=http://www.w3.org/2000/svg xmlns:xlink=http://www.w3.org/1999/xlink%3E%3Ctitle%3E%3C/title%3E%3Cg stroke=none stroke-width=1 fill=none fill-rule=evenodd fill-opacity=0%3E%3Cg transform=translate(-249.000000, -126.000000) fill=%23FFFFFF%3E%3Crect x=249 y=126 width=1 height=1%3E%3C/rect%3E%3C/g%3E%3C/g%3E%3C/svg%3E" style="width: 100%; margin-bottom: 20px;">
<p style="font-size: 18px; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 30px;">广告内容:行业爆料 / 商务合作 / 行业交流可加罗斯基个人微信号</p><img src="data:image/svg+xml,%3C%3Fxml version=1.0 encoding=UTF-8%3F%3E%3Csvg width=1px height=1px viewBox=0 0 1 1 version=1.1 xmlns=http://www.w3.org/2000/svg xmlns:xlink=http://www.w3.org/1999/xlink%3E%3Ctitle%3E%3C/title%3E%3Cg stroke=none stroke-width=1 fill=none fill-rule=evenodd fill-opacity=0%3E%3Cg transform=translate(-249.000000, -126.000000) fill=%23FFFFFF%3E%3Crect x=249 y=126 width=1 height=1%3E%3C/rect%3E%3C/g%3E%3C/g%3E%3C/svg%3E" style="width: 100%; margin-bottom: 20px;">
<p style="font-size: 18px; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 30px;">部 分 历 史 文 章 回 顾▼ ▼ ▼趋<a style="color: red;">挂机方案计划软件哪个好用</a>势观点凤凰涅槃 2019的行业机会在哪里 | 罗斯基:游戏行业从来没有像现在这样 | 假如,游戏版号审批开放了 | 海外休闲游戏发行2.0 |2018年中总结:上半年痛苦,下半年会更加痛苦</p>
<p style="font-size: 18px; line-height: 40px; text-align: left; margin-bottom: 30px;">| 201<a style="color: red;">挂机方案计划软件哪个好用</a>9游戏行业现状:赚钱的依旧赚钱,焦虑的依旧焦虑小游戏纯抄型小游戏进入末路倒计时 | 今日头条小游戏入口爆光 | 罗斯基解读2019年小游戏的趋势、机会|专访《我要当皇上》制作人翁大伟 | QQ轻游戏平<a style="color: red;">挂机方案计划软件哪个好用</a>台最新数据、政策、变现解读</p>
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